Mit ‘Benjamin Raeder’ getaggte Artikel

“Topper” beim HFF Tag der Offenen Tür am 13. November 2010

Samstag, 23. Oktober 2010

Am 13. November 2010 öffnet die HFF Konrad Wolf wieder ihre Türen für Interessierte und Freunde.
Einblicke in das Studium, derzeitige Projekte und auch fertige Produktionen werden der Hauptteil des Tages sein.

In der Zeit von 11:00 bis 15:00 Uhr wird es im hauseigenen 3D-kino auch Vorstellungen von “Topper gibt nicht auf” geben. In Anwesenheit des Regisseurs Félix Koch, des Kameramanns Benjamin Raeder sowie der Produktions- und Marketingleiters Paul Andexel.

Also, vorbei kommen und hinter die Kulissen der HFF schauen.

3D-Werkstattgespräch

Donnerstag, 29. April 2010

“Topper gibt nicht auf” wurde am vergangenen Freitag in einem 3D-Werkstattgespräch auf dem Sehsüchte 2010 Festival in Potsdam gezeigt.
Neben dem Real-3D-Spielfilm der HFF wurde noch der HFF-Animationsfilm “barfly” und das Projekt “Morgen” der Hamburg Media School gezeigt.

Im Anschluss sprachen Regisseur Félix Koch, Bildgestalter Benjamin Raeder, Produktionsleiter Paul Andexel 3D-Producer Robert Laatz, Medienwissenschaftler Jesko Jockenhövel und der Regisseur der Hamburg Media School über ihre Erfahrungen vom Dreh in 3D und gaben wertvolle Tipps an die Interessenten im Publikum.
Die Vorstellung war gut besucht, selbst Familien mit Ihren Kindern waren vor Ort und interessierten sich für die neuartige Technik.

Das Publikum war begeistertFélix Koch in seinem neuen ElementFélix Koch erklärt die Welt von 3DDie illustre RundeRegisseur Max Zähle vom Hamburg Media School Film 3D-Film!

Anbei findet ihr nun auch noch den knapp 70minütigen Mitschnitt des Werkstattgesprächs als Stream und als Download.

http://www.topper3.de/Download/100427_Werkstatt.flv
WERKSTATTGESPRÄCH ALS DOWNLOAD (280MB) (rechtklick – Speichern unter)

Topper Kurzinterview: Bildgestalter Benjamin Raeder über zeitliche Abläufe an einem 3D-Set

Mittwoch, 14. April 2010

In der heutigen Ausgabe unseres Topper-Kurzinterviews gibt Bildgestalter Benjamin Raeder einen Einblick in die zeitlichen Abläufe an einem 3D-Set und wie sich die Arbeit von einem 2D-Set unterscheidet.
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