Mit ‘Filmhochschule’ getaggte Artikel

“Topper gibt nicht auf!” feiert Premiere – sichert euch die letzten Plätze!

Sonntag, 09. Mai 2010

Die Tage sind gezählt.
Am gestrigen Samstag kam das finale Kino-DCP aus München. Heute um 14 Uhr war es dann beschlossene Sache:
Der Film läuft wie er soll. Und sieht geiler aus, als wir es alle erwartet haben.
Die Jungs und Mädels von Cinepostproduction in München haben eine Wahnsinnsarbeit geleistet und ein knackiges tolles Bild gezaubert.

Selbst die 3D-anagylph-Version für die DVD kann sich echt sehen lassen. Unglaublich.

So wird “Topper gibt nicht auf!” nun also am kommenden Dienstag, 11.Mai 2010 um 17 Uhr Premiere feiern.
Die Hauptvorstellung um 17:00 ist komplett überfüllt, aber es gibt noch freie Plätze für eine zweite Vorstellung um 18:30.
Wer also Lust hat und den ersten Real-3D-Spielfilm einer deutschen Filmhochschule sehen möchte, der meldet sich doch bitte unter premiere@topper.de an.

Ort des Geschehens wird die Astor Film Lounge in Berlin sein.

Im Anschluss werden wir im Filmcafé in der Schliemannstraße 15 in 10405 Berlin-Prenzlauer Berg ein wenig weiter feiern und gemeinsam über das Projekt reden.
Wer kommen mag, der kann dort auch einfach hinkommen.

Wir freuen uns, euch zu sehen.

Beste Grüße,
Topper

“Zukunft des Kinos: Vom Klick zum Film” – Zeit online ist auf den “Topper”-Trichter gekommen

Montag, 26. April 2010

Topper zieht seine Wellen. Da läuft uns doch wirklich heute ein Artikel in der Zeit Online über den Weg, in dem es um die “Zukunft des Kinos” geht. Auch “Topper gibt nicht auf” wird dort erwähnt. Leider inhaltlich falsch, aber immerhin haben wir es geschafft.

Jetzt müssen wir das nur noch klar stellen und alles wird gut.

 26.April 2010
 Zeit Online – “Zukunft des Kinos: Vom Klick zum Film”

Topper Kurzinterview: technischer Berater Kemal Görgülü über die Geschichte des 3D-Films

Freitag, 23. April 2010

In der heutigen Ausgabe unserer Topper-Kurzinterviews gibt Kemal Görgülü, einer der technischen Berater von “Topper gibt nicht auf” und Flying Eye Management, einen kurzen Überblick über die geschichtliche Entwicklung des 3D-Kinos.

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